Beispiel #1
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 public void PlayerDie(MsgSCPlayerDie msg)
 {
     if (msg.userID == this.userID)
         playermanager.PlayerDie(msg);
     else
         playermanager.OtherPlayerDie(msg);
 }
Beispiel #2
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    public void PlayerDie(MsgSCPlayerDie msg)
    {
        GameObject   obj = this.playerArray[msg.userID];
        PlayerHealth ph  = obj.GetComponent <PlayerHealth>();

        ph.Death();
    }
Beispiel #3
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    public void OtherPlayerDie(MsgSCPlayerDie msg)
    {
        if (playerArray.ContainsKey(msg.userID) == false)
        {
            return;
        }

        GameObject            obj = this.playerArray[msg.userID];
        OtherPlayerController opc = obj.GetComponent <OtherPlayerController>();

        opc.Death();
    }
Beispiel #4
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    void MsgSCPlayerDieProcedure(BinaryReader br)
    {
        MsgSCPlayerDie msg = new MsgSCPlayerDie(br);

        gamescenemanager.PlayerDie(msg);
    }