//section reserver a parsing et a l'ajout des donnes dans les fenetres public void activerVueMonnaie(MonnaieVue vue) { List <CryptoMonnaie> listeMonnaies = CryptoMonnaieDAO.listerMonnaies(); vue.montrerMonnaie(listeMonnaies); }
//Fonctions reserver pour changer de fenetre public static void Loader(String FenetreChoisie) { Console.WriteLine("La fenetre choisie et charger est " + FenetreChoisie); switch (FenetreChoisie) { case "Menu": MainWindow menu = new MainWindow(); menu.Show(); App.Current.MainWindow = menu; FenetreChoisie = null; break; case "Acueil": Acueil acueil = new Acueil(); acueil.Show(); App.Current.MainWindow = acueil; FenetreChoisie = null; break; case "Amis": Amis amis = new Amis(); amis.Show(); App.Current.MainWindow = amis; FenetreChoisie = null; break; case "Chat": Chat chat = new Chat(); chat.Show(); App.Current.MainWindow = chat; FenetreChoisie = null; break; case "Email": Email email = new Email(); email.Show(); App.Current.MainWindow = email; FenetreChoisie = null; break; case "Graph": MeteoVue graph = new MeteoVue(); graph.Show(); App.Current.MainWindow = graph; FenetreChoisie = null; break; case "Monaie": MonnaieVue monaie = new MonnaieVue(); monaie.Show(); App.Current.MainWindow = monaie; FenetreChoisie = null; break; case "News": NouvelleVue news = new NouvelleVue(); news.Show(); App.Current.MainWindow = news; FenetreChoisie = null; break; case "Pokemon": PokemonVue pokemon = new PokemonVue(); pokemon.Show(); App.Current.MainWindow = pokemon; FenetreChoisie = null; break; default: MainWindow menuEreur = new MainWindow(); menuEreur.Show(); App.Current.MainWindow = menuEreur; FenetreChoisie = null; Console.WriteLine("Erreur dans les choix de fenetre, retour au menu"); break; } }