Beispiel #1
0
 public static void AddEliminationButton(Menu_SceneManager msm)
 {
     ModPack.ModButtonManager.AddButton("Elimination Rules", "撤廃規則", "Two teams participate in a gauntlet of 1v1 battles. Hold shift when selecting to force eliminated members to leave ringside.", "2つのチームが1対1のバトルに参加します。 排除されたメンバーを強制的にリングサイドから退出させる場合は、Shiftキーを押したままにします。", 1001, Menu_SceneManager.MainMenuBtnType.BTN_TYPE_CHANGE_SCENE, Menu_SceneManager.SELECT_SCENE.BATTLE_ONENIGHT_NORMAL, 1, ModPack.ModButtonManager.ButtonList.MatchMenu, typeof(MatchTypeHook), "SetEliminationRules", null, false, msm, "ResetRules", 0);
 }
Beispiel #2
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 public static void AddTTTButton(Menu_SceneManager msm)
 {
     ModPack.ModButtonManager.AddButton("Timed Tornado Tag Rules", "竜巻タグ(時限", "Tornado tag battle, where players join over the course of a match.", "トルネードタグバトル。プレイヤーは試合中に参加します", 1002, Menu_SceneManager.MainMenuBtnType.BTN_TYPE_CHANGE_SCENE, Menu_SceneManager.SELECT_SCENE.BATTLE_ONENIGHT_NORMAL, 2, ModPack.ModButtonManager.ButtonList.MatchMenu, typeof(MatchTypeHook), "SetTTTRules", null, false, msm, "ResetRules", 0);
 }
Beispiel #3
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 public static void AddLuchaButton(Menu_SceneManager msm)
 {
     ModPack.ModButtonManager.AddButton("Lucha Tag Rules", "ルチャタグルール", "Players can enter the ring without tags (under certain conditions). Hold shift when selecting to set the 2/3 rule.", "プレーヤーはタグなしでリングに入ることができます(特定の条件下). 2/3ルールの設定を選択するときにShiftキーを押したままにする.", 1000, Menu_SceneManager.MainMenuBtnType.BTN_TYPE_CHANGE_SCENE, Menu_SceneManager.SELECT_SCENE.BATTLE_ONENIGHT_NORMAL, 0, ModPack.ModButtonManager.ButtonList.MatchMenu, typeof(MatchTypeHook), "SetLuchaRules", null, false, msm, "ResetRules", 0);
 }