Beispiel #1
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        public double[,] buscarMejoresConsistencia(double[,] matriz)
        {
            //se le pasa una matriz consistente, hay que validar previamente con el metodo de arriba.
            // el resultado es una matriz de nx3.
            //  |i|j|valor-sugerido|
            // por ejemplo, |2|3|6| siginifica que en la posicion i=2 y j=3 se sugiere que vaya el valor 6.
            // con este cambio mejora la consistencia de la matriz.
            // esta matriz, el resultado del metodo. sugiere un valor para todos los valores de la matriz.
            // es decir, si es una matriz de 4x4, el metodo sugiere 16 valores.
            // estos valores estan ordenados en funcion de "que tanto mejora la consistencia"
            // el primer valor es el que mejor mejora la consistencia y asi sucesivamente.

            var mejorarConsistencia = new Mejora.Consistencia();
            MWNumericArray matlabNumericArray = (MWNumericArray)matlabUtils.MLArrayFromNetArray(matriz);

            MWNumericArray resultado = (MWNumericArray)mejorarConsistencia.impConsist(matlabNumericArray);

            double[,] doubleArray = (double[,])resultado.ToArray(MWArrayComponent.Real);

            int cant = 0;
            foreach (double item in doubleArray)
            {
                cant++;
            }
            cant--;
            cant = cant / 3;

            for (int i = 0; i < cant; i++)
            {
                doubleArray[i, 0] = doubleArray[i, 0] - 1;
                doubleArray[i, 1] = doubleArray[i, 1] - 1;
            }

            return doubleArray;
        }
Beispiel #2
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        public double[,] buscarMejoresConsistencia(double[,] matriz)
        {
            var mejorarConsistencia = new Mejora.Consistencia();
            MWNumericArray matlabNumericArray = (MWNumericArray)matlabUtils.MLArrayFromNetArray(matriz);

            MWNumericArray resultado = (MWNumericArray)mejorarConsistencia.impConsist(matlabNumericArray);

            double[,] doubleArray = (double[,])resultado.ToArray(MWArrayComponent.Real);

            return doubleArray;
        }