public bool BevatMateriaal(Materiaal materiaal) { if (Materialen.Count == 0) { return(false); } return(Materialen.Contains(materiaal)); }
public void VoegMateriaalToe(Materiaal materiaal) { if (!BevatMateriaal(materiaal)) { Materialen.Add(materiaal); } else { throw new ArgumentException("Het geselecteerde materiaal staat reeds in uw verlanglijst"); } //Toevoegen van materiaal }
public void VerwijderMateriaal(Materiaal materiaal) { if (!BevatMateriaal(materiaal)) { throw new ArgumentException("Er bevindt zich niks in de materiaal lijst"); } if (Materialen.Contains(materiaal)) { Materialen.Remove(materiaal); } else { throw new ArgumentException("Materiaal bevindt zich niet in de lijst"); } }
public void MateriaalToevoegen(Materiaal materiaal) { Materialen.Add(materiaal); }