Beispiel #1
0
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

            try {
                if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Maria.Util.ABLoader __cl_gen_ret = new Maria.Util.ABLoader();
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);

                    return(1);
                }
            }
            catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Maria.Util.ABLoader constructor!"));
        }
Beispiel #2
0
        static int _m_Unload(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            Maria.Util.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Util.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    __cl_gen_to_be_invoked.Unload(  );



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
Beispiel #3
0
        static int _m_FetchVersion(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            Maria.Util.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Util.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    System.Action cb = translator.GetDelegate <System.Action>(L, 2);

                    __cl_gen_to_be_invoked.FetchVersion(cb);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
Beispiel #4
0
        static int _m_LoadTextAsset(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            Maria.Util.ABLoader __cl_gen_to_be_invoked = (Maria.Util.ABLoader)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    string path = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    string name = LuaAPI.lua_tostring(L, 3);

                    UnityEngine.TextAsset __cl_gen_ret = __cl_gen_to_be_invoked.LoadTextAsset(path, name);
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }