public static void GetGameObject() { map = GameObject.Find("Map"); mapobject = map.GetComponent <MapMake>(); minimapcanvas = GameObject.Find("MiniMap"); minimap = minimapcanvas.GetComponent <miniMap>(); playerobject = GameObject.FindWithTag("MainCamera"); }
//マップの作成 private void MakeMap(string MapName) { //マップオブジェクトの取得 map = Map.mapobject; //csvファイルに従ってマップを生成 map.MakeMap(MapName); return; }