Beispiel #1
0
 private void OnTriggerEnter(Collider col)
 {
     if (col.gameObject.tag.Equals("Enemy_Sight"))
     {
         Debug.Log("충돌");
         m_unitType.SetStatusType(CommonTypes.StatusType.STATUS_TYPE_PAUSE);
         m_mapcreater.HeroMapTile();
     }
 }