// Use this for initialization
    void Start()
    {
        //       finalGano = FindObjectOfType<CanvasGanaste>();
        //       finalPierdo = FindObjectOfType<CanvasPerdiste>();
        finalCasiPierdo = FindObjectOfType <CanvasCasiPerdiste>();
//        sospechoso = FindObjectOfType<SelectorSospechoso>();
        controladorTutorial = FindObjectOfType <ControladorTutorial>();
        fraseHipotesis      = FindObjectOfType <FraseHipotesis>();

        oportunidadesText = finalCasiPierdo.GetComponentInChildren <Text>();
        evidencias        = new Pista[5];
        comprobandoTeoria = FindObjectOfType <CanvasComprobandoTeoria>();
        persister         = FindObjectOfType <Persister>();
        gAna              = FindObjectOfType <Analytics>();
        tips              = FindObjectOfType <ManejadorTips>();
        timer             = FindObjectOfType <Timer>();
        controladorCamara = FindObjectOfType <ControladorCamara>();
    }
Beispiel #2
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 protected override void CanvasStart()
 {
     manejadorTips = FindObjectOfType <ManejadorTips>();
 }