private void Awake()
 {
     instancia = this;
 }
Beispiel #2
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    public StatsPersonajes misStats; //Variable que almacena los "Stats" de mi enemigo.

    private void Start()
    {
        jugadorAcceso = ManejadorJugador.instancia;       //Almaceno los datos de mi jugador al igualar mi variable con la "instancia" de mi clase "ManejadorJugador".
        misStats      = GetComponent <StatsPersonajes>(); //Obtengo los stats de mi enemigo, al obtener su componente ("StatsPersonajes").
    }