Beispiel #1
0
        protected override void LoadContent()
        {
            // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            Cargador.Init(this);
            Manejador.anchoPantalla = graphics.PreferredBackBufferWidth;
            Manejador.altoPantalla  = graphics.PreferredBackBufferHeight;

            ManejadorEscenas.CargarEscenas();
            ManejadorEscenas.Cambiar(Manejador.primerEscena);
        }
        public void ChequearCantidad()
        {
            enemigosVisibles = 0;
            foreach (Enemigo item in listaEnemigos)
            {
                if (item.esVisible)
                {
                    enemigosVisibles += 1;
                }
            }

            if (enemigosVisibles == 0)
            {
                //fin del juego parece
                ManejadorEscenas.Cambiar(2);
            }
        }
Beispiel #3
0
 private void AlMenu_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     ManejadorEscenas.Cambiar(0);
 }
Beispiel #4
0
 private void Reiniciar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Manejador.puntaje = 0;
     ManejadorEscenas.Cambiar(1);
 }
 private void botonPlay_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     ManejadorEscenas.Cambiar(1);
 }