Beispiel #1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        _manger = ManagerSinglePlayer.Instance;

        // anim = GetComponent<Animator>();
        aus = GetComponent <AudioSource>();
        spr = GetComponent <SpriteRenderer>();
    }
Beispiel #2
0
    private void Awake()
    {
        
        if (_instance != null && _instance != this)
        {
            Destroy(this.gameObject);
        } else
        {
            _instance = this;
        }
        PlayerPrefs.DeleteAll();
        esagoniInGriglia = new List<GameObject>();
        esagoniSelezionati = new List<GameObject>();
        inError = false;
        griglia = DatiGioco.GrigliaDiGioco;
        DatiGioco.PercorsoSoluzioneDaSuggerire = new List<string>();
        txtCoins.text = DatiGioco.user.Money.ToString();

        


    }