private float _WallToDirection(MAZEWALL wall) { if (wall == MAZEWALL.WESTERN) { return(0); } else if (wall == MAZEWALL.NORTH) { return(270); } else if (wall == MAZEWALL.EAST) { return(180); } else if (wall == MAZEWALL.SOUTH) { return(90); } throw new Exception("Can not identify type."); }
private float _WallToDirection(MAZEWALL wall) { if (wall == MAZEWALL.WESTERN) { return 0; } else if (wall == MAZEWALL.NORTH) { return 270; } else if (wall == MAZEWALL.EAST) { return 180; } else if (wall == MAZEWALL.SOUTH) { return 90; } throw new Exception("Can not identify type."); }