Beispiel #1
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    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab))
        {
            NextTarget();
            UI.GetComponent <TargetUI>().target = lTarget[targetsIndex];
        }

        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            myLookAt.UpdateTarget(lTarget[targetsIndex]);
        }
        else
        {
            myLookAt.UpdateTarget(player);
        }
    }