public void simpleVersion() { LoodsA = new Loods(); LoodsA.addBaan(new Baan()); Baan newBaan = new Baan(); LoodsA.addBaan(newBaan); newBaan.addHaven(new Haven()); LoodsA.addBaan(new Baan()); WisselSplit wisselsplit = new WisselSplit(); wisselsplit.Baan = new Baan(); wisselsplit.Stance = 1; LoodsA.addBaan(wisselsplit); LoodsA.addBaan(new Baan()); Wissel wissel = new Wissel(); Baan wissel0 = new Baan(); Baan wissel1 = new Baan(); LoodsA.addBaan(wissel0); wisselsplit.Baan.addBaan(wissel1); wissel.previous0 = wissel0; wissel.previous1 = wissel1; wissel0.next = wissel; wissel1.next = wissel; wissel.Stance = 1; wissel.addBaan(new Baan()); LoodsA.CreateCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); LoodsA.MoveCar(); }