Beispiel #1
0
 public AplicarTeorema()
 {
     _listaDeCadenas = new List <Mu>();
     _mu             = new Mu("", "0", new List <string>());
     _adminReglas    = new AdministradorReglas();
     _limpiador      = new Limpiador();
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Limpia a la Mascota
 /// </summary>
 /// <param name="limpiador">Limpiador</param>
 public void Limpiar(Limpiador limpiador)
 {
     Higiene = Higiene + limpiador.Capacidad;
     if (Higiene > MAX)
     {
         Higiene = MAX;
     }
 }
 private void buttonLimpiar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Limpiador.limpiarControles(Controls);
 }
Beispiel #4
0
        /// <summary>
        /// Constructor por defecto
        /// </summary>
        public MascotaSerializable()
        {
            EstaViva   = true;
            Hambre     = 0;
            Higiene    = 100;
            Educacion  = 0;
            Salud      = 100;
            Diversion  = 100;
            PuntosVida = 1000;
            Dinero     = 0;

            acumuladoAtributoDestrezaInteligencia = 0;
            acumuladoAtributoResistenciaFuerza    = 0;

            Resistencia  = 1;
            Fuerza       = 3;
            Destreza     = 1;
            Inteligencia = 1;
            Nivel        = resistencia + fuerza + destreza + inteligencia;

            Inventario  = new ListaObjetos();
            Componentes = new ListaComponentes();

            Educador  libro     = new Educador("Libro", 10, "graficos\\libro.bmp");
            Alimento  cerebro   = new Alimento("Cerebro", 80, "graficos\\cerebro.bmp");
            Alimento  bocadillo = new Alimento("Bocadillo", 10, "graficos\\bocata.bmp");
            Limpiador patito    = new Limpiador("Patito de Goma", 70, "graficos\\higiene.bmp");
            Curador   botiquin  = new Curador("Botiquín", 100, "graficos\\botiquin.bmp");

            inventario.Insertar(libro);
            inventario.Insertar(cerebro);
            inventario.Insertar(bocadillo);
            inventario.Insertar(patito);
            inventario.Insertar(botiquin);

            Point puntoMedio = new Point(200, 150);

            #region Pierna Derecha
            Componente piernaDerecha = new Componente();

            piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 34, 21);
            piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);
            piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 34, 21);
            piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);

            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                piernaDerecha.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente               = new Rectangle(34 * i, 0, 34, 21);
                piernaDerecha.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(0, -40);
                piernaDerecha.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);
            }

            piernaDerecha.CalcularGiro();
            piernaDerecha.Frame      = 0;
            piernaDerecha.GradoVida  = 0;
            piernaDerecha.Nombre     = "piernaDerecha";
            piernaDerecha.RutaImagen = "graficos//pieDerechoAndando.bmp";
            #endregion
            #region Pierna Izquierda
            Componente piernaIzquierda = new Componente();

            piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 32, 21);
            piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);
            piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 32, 21);
            piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);

            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente               = new Rectangle(32 * i, 0, 32, 21);
                piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(0, -40);
                piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40);
            }

            piernaIzquierda.CalcularGiro();
            piernaIzquierda.Frame      = 0;
            piernaIzquierda.GradoVida  = 0;
            piernaIzquierda.Nombre     = "piernaIzquierda";
            piernaIzquierda.RutaImagen = "graficos//pieIzquierdoAndando.bmp";
            #endregion
            #region Brazo Derecho
            Componente brazoDerecho = new Componente();
            brazoDerecho.DatoComponente.RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
            brazoDerecho.DatoComponente.DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62);

            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                brazoDerecho.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente               = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
                brazoDerecho.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(2, -62);
                brazoDerecho.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(4, -62);
            }

            brazoDerecho.CalcularGiro();
            brazoDerecho.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
            brazoDerecho.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62);
            brazoDerecho.Frame      = 0;
            brazoDerecho.GradoVida  = 0;
            brazoDerecho.Nombre     = "brazoDerecho";
            brazoDerecho.RutaImagen = "graficos//brazoZombieCorbata.bmp";
            #endregion
            #region Brazo Izquierdo
            Componente brazoIzquierdo = new Componente();
            brazoIzquierdo.DatoComponente.RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
            brazoIzquierdo.DatoComponente.DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62);

            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente               = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
                brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(2, -62);
                brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(4, -62);
            }
            brazoIzquierdo.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 24, 29);
            brazoIzquierdo.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62);

            brazoIzquierdo.CalcularGiro();
            brazoIzquierdo.Frame      = 0;
            brazoIzquierdo.GradoVida  = 0;
            brazoIzquierdo.Nombre     = "brazoIzquierdo";
            brazoIzquierdo.RutaImagen = "graficos//brazoZombieCorbata.bmp";
            #endregion
            #region Tronco
            Componente tronco = new Componente();
            tronco.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 32, 33);
            tronco.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71);
            tronco.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 32, 33);
            tronco.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71);

            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                tronco.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente               = new Rectangle(32 * i, 0, 32, 33);
                tronco.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(0, -71);
                tronco.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71);
            }

            tronco.CalcularGiro();
            tronco.Frame      = 0;
            tronco.GradoVida  = 0;
            tronco.Nombre     = "tronco";
            tronco.RutaImagen = "graficos//cuerpoZombieAndando.bmp";
            #endregion
            #region Cabeza
            Componente cabeza = new Componente();
            cabeza.GradoVida = 0;
            cabeza.Frame     = 0;
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                cabeza.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 42, 44);
            }
            cabeza.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 42, 44);
            cabeza.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente         = new Rectangle(0, 0, 42, 44);

            cabeza.DatosAnimacionCaminar[0].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminar[1].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminar[2].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-13, -107);
            cabeza.DatosAnimacionCaminar[3].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminar[4].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-20, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminar[5].DistanciaPuntoReferencia       = new Point(-13, -107);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(3, -107);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[2].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[3].DistanciaPuntoReferencia = new Point(3, -107);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[4].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105);
            cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[5].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105);

            cabeza.CalcularGiro();

            cabeza.Nombre     = "Cabeza";
            cabeza.RutaImagen = "graficos//cabezaZombieCorbata.bmp";
            #endregion

            componentes.Insertar(piernaDerecha);
            componentes.Insertar(brazoDerecho);
            componentes.Insertar(tronco);
            componentes.Insertar(piernaIzquierda);
            componentes.Insertar(brazoIzquierdo);
            componentes.Insertar(cabeza);
        }