public AplicarTeorema() { _listaDeCadenas = new List <Mu>(); _mu = new Mu("", "0", new List <string>()); _adminReglas = new AdministradorReglas(); _limpiador = new Limpiador(); }
/// <summary> /// Limpia a la Mascota /// </summary> /// <param name="limpiador">Limpiador</param> public void Limpiar(Limpiador limpiador) { Higiene = Higiene + limpiador.Capacidad; if (Higiene > MAX) { Higiene = MAX; } }
private void buttonLimpiar_Click(object sender, EventArgs e) { Limpiador.limpiarControles(Controls); }
/// <summary> /// Constructor por defecto /// </summary> public MascotaSerializable() { EstaViva = true; Hambre = 0; Higiene = 100; Educacion = 0; Salud = 100; Diversion = 100; PuntosVida = 1000; Dinero = 0; acumuladoAtributoDestrezaInteligencia = 0; acumuladoAtributoResistenciaFuerza = 0; Resistencia = 1; Fuerza = 3; Destreza = 1; Inteligencia = 1; Nivel = resistencia + fuerza + destreza + inteligencia; Inventario = new ListaObjetos(); Componentes = new ListaComponentes(); Educador libro = new Educador("Libro", 10, "graficos\\libro.bmp"); Alimento cerebro = new Alimento("Cerebro", 80, "graficos\\cerebro.bmp"); Alimento bocadillo = new Alimento("Bocadillo", 10, "graficos\\bocata.bmp"); Limpiador patito = new Limpiador("Patito de Goma", 70, "graficos\\higiene.bmp"); Curador botiquin = new Curador("Botiquín", 100, "graficos\\botiquin.bmp"); inventario.Insertar(libro); inventario.Insertar(cerebro); inventario.Insertar(bocadillo); inventario.Insertar(patito); inventario.Insertar(botiquin); Point puntoMedio = new Point(200, 150); #region Pierna Derecha Componente piernaDerecha = new Componente(); piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 34, 21); piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 34, 21); piernaDerecha.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); for (int i = 0; i < 6; i++) { piernaDerecha.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(34 * i, 0, 34, 21); piernaDerecha.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); piernaDerecha.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); } piernaDerecha.CalcularGiro(); piernaDerecha.Frame = 0; piernaDerecha.GradoVida = 0; piernaDerecha.Nombre = "piernaDerecha"; piernaDerecha.RutaImagen = "graficos//pieDerechoAndando.bmp"; #endregion #region Pierna Izquierda Componente piernaIzquierda = new Componente(); piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 32, 21); piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 32, 21); piernaIzquierda.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); for (int i = 0; i < 6; i++) { piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(32 * i, 0, 32, 21); piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); piernaIzquierda.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -40); } piernaIzquierda.CalcularGiro(); piernaIzquierda.Frame = 0; piernaIzquierda.GradoVida = 0; piernaIzquierda.Nombre = "piernaIzquierda"; piernaIzquierda.RutaImagen = "graficos//pieIzquierdoAndando.bmp"; #endregion #region Brazo Derecho Componente brazoDerecho = new Componente(); brazoDerecho.DatoComponente.RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoDerecho.DatoComponente.DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62); for (int i = 0; i < 6; i++) { brazoDerecho.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoDerecho.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(2, -62); brazoDerecho.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(4, -62); } brazoDerecho.CalcularGiro(); brazoDerecho.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoDerecho.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62); brazoDerecho.Frame = 0; brazoDerecho.GradoVida = 0; brazoDerecho.Nombre = "brazoDerecho"; brazoDerecho.RutaImagen = "graficos//brazoZombieCorbata.bmp"; #endregion #region Brazo Izquierdo Componente brazoIzquierdo = new Componente(); brazoIzquierdo.DatoComponente.RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoIzquierdo.DatoComponente.DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62); for (int i = 0; i < 6; i++) { brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(2, -62); brazoIzquierdo.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(4, -62); } brazoIzquierdo.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 24, 29); brazoIzquierdo.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -62); brazoIzquierdo.CalcularGiro(); brazoIzquierdo.Frame = 0; brazoIzquierdo.GradoVida = 0; brazoIzquierdo.Nombre = "brazoIzquierdo"; brazoIzquierdo.RutaImagen = "graficos//brazoZombieCorbata.bmp"; #endregion #region Tronco Componente tronco = new Componente(); tronco.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 32, 33); tronco.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71); tronco.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 32, 33); tronco.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71); for (int i = 0; i < 6; i++) { tronco.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(32 * i, 0, 32, 33); tronco.DatosAnimacionCaminar[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71); tronco.DatosAnimacionCaminarGirado[i].DistanciaPuntoReferencia = new Point(0, -71); } tronco.CalcularGiro(); tronco.Frame = 0; tronco.GradoVida = 0; tronco.Nombre = "tronco"; tronco.RutaImagen = "graficos//cuerpoZombieAndando.bmp"; #endregion #region Cabeza Componente cabeza = new Componente(); cabeza.GradoVida = 0; cabeza.Frame = 0; for (int i = 0; i < 6; i++) { cabeza.DatosAnimacionCaminar[i].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 42, 44); } cabeza.DatosAnimacionQuieto[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionQuieto[0].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 42, 44); cabeza.DatosAnimacionQuieto[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionQuieto[1].RectanguloFuente = new Rectangle(0, 0, 42, 44); cabeza.DatosAnimacionCaminar[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminar[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminar[2].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-13, -107); cabeza.DatosAnimacionCaminar[3].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminar[4].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-20, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminar[5].DistanciaPuntoReferencia = new Point(-13, -107); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[0].DistanciaPuntoReferencia = new Point(3, -107); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[1].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[2].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[3].DistanciaPuntoReferencia = new Point(3, -107); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[4].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105); cabeza.DatosAnimacionCaminarGirado[5].DistanciaPuntoReferencia = new Point(10, -105); cabeza.CalcularGiro(); cabeza.Nombre = "Cabeza"; cabeza.RutaImagen = "graficos//cabezaZombieCorbata.bmp"; #endregion componentes.Insertar(piernaDerecha); componentes.Insertar(brazoDerecho); componentes.Insertar(tronco); componentes.Insertar(piernaIzquierda); componentes.Insertar(brazoIzquierdo); componentes.Insertar(cabeza); }