public void actualizarEstadoJuego(LibreriaComunes.EstadoJuego.EstadoJuego ej) { if (ud == null) { ud = new UtilidadDibujo(ej, panel1); GifImage.terminar = false; } ud.ej = ej; }
public void texto(LibreriaComunes.EstadoJuego.EstadoJuego ej) { string s = ""; s += "vidas: " + ej.personajes.ElementAt(0).vidas + "\n"; s += "x: " + ej.personajes.ElementAt(0).x + "\n"; s += "y: " + ej.personajes.ElementAt(0).y + "\n"; s += "galletas: " + ej.galletas.Count + "\n"; s += "fantasmas: " + ej.fantasmas.Count + "\n"; Console.WriteLine(s); //this.richTextBox1.AppendText(s); }
public void actualizarJuego(LibreriaComunes.EstadoJuego.EstadoJuego ej) { f.actualizarEstadoJuego(ej); panel.Invalidate(); }