Beispiel #1
0
 public void FixLeak(LeakingAir leakingAir)
 {
     if (holes.Contains(leakingAir))
     {
         holes.Remove(leakingAir);
         Destroy(leakingAir.gameObject);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void AddLeak(LeakingAir leakingAir)
 {
     holes.Add(leakingAir);
 }