Beispiel #1
0
        public static void Init()
        {
            var Minions = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLaneMinions(EntityManager.UnitTeam.Enemy, Player.Instance.Position, Kayle.Q.Range);

            foreach (var Minion in Minions)
            {
                if (Kayle.Q.IsReady() && KayleMenu.CheckBox(KayleMenu.Lasthit, "Q"))
                {
                    if (Minion.IsValidTarget(Kayle.Q.Range))
                    {
                        if (Minion.Health - Damages.QDamage(Minion) <= 0)
                        {
                            Kayle.Q.Cast(Minion);
                        }
                    }
                }
            }
        }
Beispiel #2
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        public static void Init()
        {
            if (Target() != null)
            {
                if (Kayle.Q.IsReady() && KayleMenu.CheckBox(KayleMenu.Combo, "Q"))
                {
                    if (Target().IsValidTarget(Kayle.Q.Range))
                    {
                        Kayle.Q.Cast(Target());
                    }
                }

                if (Kayle.E.IsReady() && KayleMenu.CheckBox(KayleMenu.Combo, "E"))
                {
                    if (Target().IsValidTarget(Kayle.E.Range))
                    {
                        Kayle.E.Cast();
                    }
                }
            }
        }
Beispiel #3
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        public static void Init()
        {
            var Monsters = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetJungleMonsters().Where(x => x.IsValid && !x.IsDead).OrderByDescending(x => x.MaxHealth);

            foreach (var Monster in Monsters)
            {
                if (Kayle.Q.IsReady() && KayleMenu.CheckBox(KayleMenu.Jungleclear, "Q"))
                {
                    if (Monster.IsValidTarget(Kayle.Q.Range))
                    {
                        Kayle.Q.Cast(Monster);
                    }
                }

                if (Kayle.E.IsReady() && KayleMenu.CheckBox(KayleMenu.Jungleclear, "E"))
                {
                    if (Monster.IsValidTarget(Kayle.E.Range))
                    {
                        Kayle.E.Cast();
                    }
                }
            }
        }