Beispiel #1
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        private static void KGameEnd()
        {
            var configLoader = new GameObject("ConfigLoader");

            configLoader.AddComponent <KConfigLoader>();

            KSceneManager.Load();
        }
Beispiel #2
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 /// <summary>
 /// 当场景加载完成后会自动调用此方法
 /// </summary>
 /// <param name="level"></param>
 void OnLevelWasLoaded(int level)
 {
     KSceneManager.Load();
 }