Das IObserver-Interface ist ein Teil des C#-Standard-Eventsystems. Es ermöglicht die Implementierung des Beobachtermusters, bei dem ein Objekt, das als Observer bezeichnet wird, den Zustand eines anderen Objekts überwacht und bei Änderungen benachrichtigt wird. Der Observer meldet sich bei dem beobachteten Objekt an und erhält dann automatisch Benachrichtigungen über Änderungen des Zustands. Dadurch können Anwendungen auf Ereignisse reagieren, ohne aktiv nach Änderungen suchen zu müssen. Das IObserver-Interface definiert die Methoden OnNext(), OnError() und OnCompleted(), die vom beobachteten Objekt aufgerufen werden, um den Observer über Updates, Fehler oder das Ende der Datenströme zu informieren. Durch den Einsatz des IObserver-Interfaces wird eine lose Kopplung zwischen beobachtetem Objekt und Observer erreicht, was die Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Codes verbessert.
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