Beispiel #1
0
 public bool setInventoryDeactive(InteractableController.ActivateType item)
 {
     if ((int)item < InteractableController.ITEM_START || (int)item > InteractableController.ACTIVATE_LENGTH)
     {
         return(false);
     }
     inventory[item] = false;
     ui.ActivateIcon(item);
     return(!inventory[item]);
 }
Beispiel #2
0
 public bool isInInventory(InteractableController.ActivateType item)
 {
     return(inventory[item]);
 }
Beispiel #3
0
 public void ActivateIcon(InteractableController.ActivateType type)
 {
     itemIcons[(int)type - InteractableController.ITEM_START].SetActive(true);
 }
Beispiel #4
0
 public void DeactivateItem(InteractableController.ActivateType type)
 {
     itemIcons[(int)type - InteractableController.ITEM_START].GetComponent <ItemTracker>().interactableObject.SetActive(false);
 }