void IUIInputDrag.OnDrag(Input_UI_OnDrag e) { foreach (var pair in ReceiverDict) { pair.Value.RaiseOnDrag(e); } }
private void OnDrag(Input_UI_OnDrag eventData) { if (IsListening) { LastEventData = eventData.EventData; TriggerStateMachine(CommandEnum.Drag); } }
public void RaiseOnDrag(Input_UI_OnDrag e) { Raise(typeof(Input_UI_OnDrag), e); }