Beispiel #1
0
    private void Update()
    {
        UpdateClock();

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            pausePanel.Pause();
        }

        if (!PauseMenu.GameIsPaused)
        {
            if (Input.GetKey(KeyCode.Tab))
            {
                infoPanel.Show();
            }

            if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Tab))
            {
                infoPanel.Hide();
            }
        }
    }