Beispiel #1
0
        void ToggleNode(HashSet <int> map, NodeModel node)
        {
            // make sure a node cant be selected and ignored simultaneously
            if (map != IgnoredNodes && IgnoredNodes.Contains(node.ID))
            {
                IgnoredNodes.Remove(node.ID);
            }

            if (map != FilteredNodes && FilteredNodes.Contains(node.ID))
            {
                FilteredNodes.Remove(node.ID);
            }

            // toggle the setting of the node in the map
            if (map.Contains(node.ID))
            {
                map.Remove(node.ID);
            }
            else
            {
                map.Add(node.ID);
            }

            DoRedraw = true;
            Renderer.ViewInvalidate();
        }
        public virtual void Allow(Expression node)
        {
            if (node != null)
            {
                IgnoredNodes.Remove(node);
            }

            //NotHandled(node);
        }