Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public void UpdateAimVector(Vector2 pWorldSpaceMousePosition) { Vector2 aimDirection = pWorldSpaceMousePosition - (Vector2)OwnTransform.position; aimDirection.Normalize(); Shield.Aim(aimDirection); CurrentWeapon.Aim(aimDirection); }