Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public static void Start(string Receiving, IPEndPoint EP) { try { GameCommandObject obj = JsonConvert.DeserializeObject <GameCommandObject>(Receiving); EP.AddToSocketList(); } catch (Exception ex) { ConsoleMessage.WriteException(ex.Message, "GameCommander.cs", "Start"); } }