Beispiel #1
0
        public INITRENDERRESULT InitRender(InitRenderStruct arg0)
        {
            INITRENDERRESULT ret = (INITRENDERRESULT)C4dApiPINVOKE.BaseShader_InitRender(swigCPtr, InitRenderStruct.getCPtr(arg0));

            if (C4dApiPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw C4dApiPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
Beispiel #2
0
        public INITRENDERRESULT InitTextures(InitRenderStruct irs)
        {
            INITRENDERRESULT ret = (INITRENDERRESULT)C4dApiPINVOKE.BaseMaterial_InitTextures(swigCPtr, InitRenderStruct.getCPtr(irs));

            if (C4dApiPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw C4dApiPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }