Die ILandObject-Schnittstelle ist eine Schnittstelle in C#, die von Typen implementiert werden kann, die als ein Objekt in einem Computerspiel identifiziert werden können. Diese Schnittstelle definiert Methoden und Eigenschaften, die zur Interaktion mit diesem Objekt verwendet werden können, wie z.B. das Bewegen auf dem Spielgelände, das Überprüfen des Bereichs um das Objekt herum oder das Erfassen von Informationen über das Objekt selbst. Sie ermöglicht es Entwicklern, eine einheitliche Schnittstelle zu erstellen, um mit verschiedenen Spielobjekten in Spielen zu interagieren.
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