Beispiel #1
0
 // Token: 0x06000526 RID: 1318 RVA: 0x0004C094 File Offset: 0x0004A294
 private void CNIKQOQLFFB()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 1)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = -70;
         int i   = 1;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.MBEQGBFGONF(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.ODDDIPBOCGL(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("p1" + num2);
             }
             i++;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #2
0
 // Token: 0x06000509 RID: 1289 RVA: 0x0004AA44 File Offset: 0x00048C44
 private void MBKJBIQKPGF()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 0)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = 22;
         int i   = 0;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.BOGEMDNJDHH(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.CFFIKHGQDGP(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(0, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("BuffIcon_ItemChanceIncrease" + num2);
             }
             i += 0;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #3
0
 // Token: 0x06000525 RID: 1317 RVA: 0x0004BFC8 File Offset: 0x0004A1C8
 private void JCQCNFLNMNP()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 0)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = 41;
         int i   = 0;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.BOGEMDNJDHH(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.LHQNDMIELIL(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("Storm Badge" + num2);
             }
             i++;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #4
0
 // Token: 0x06000517 RID: 1303 RVA: 0x0004B4A0 File Offset: 0x000496A0
 private void QNGIFIJOQML()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 1)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = 69;
         int i   = 1;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.CKGICDLIJCL(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.CQCFMJMFELN(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(0, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("_ChromaticAberration_Amount" + num2);
             }
             i += 0;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #5
0
 // Token: 0x0600050B RID: 1291 RVA: 0x0004ABDC File Offset: 0x00048DDC
 private void OLLNOFNEEIL()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 1)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = -118;
         int i   = 0;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.CKGICDLIJCL(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.CFFIKHGQDGP(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(0, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("Sinnoh" + num2);
             }
             i++;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #6
0
 // Token: 0x06000513 RID: 1299 RVA: 0x0004B170 File Offset: 0x00049370
 private void FOPKBNIOGCP()
 {
     if (this.ENEHBNOCNKO != null && this.ENEHBNOCNKO.Length > 1)
     {
         QFEIBBLLDQE qfeibblldqe = base.GetComponent <QFEIBBLLDQE>();
         if (qfeibblldqe == null)
         {
             qfeibblldqe = base.gameObject.AddComponent <QFEIBBLLDQE>();
         }
         int max = 48;
         int i   = 1;
         int num = this.ENEHBNOCNKO.Length;
         while (i < num)
         {
             int         num2        = this.ENEHBNOCNKO[i];
             InvBaseItem invBaseItem = QJFLHFDQNPN.BOGEMDNJDHH(num2);
             if (invBaseItem != null)
             {
                 qfeibblldqe.NPGCQDMEENC(new InvGameItem(num2, invBaseItem)
                 {
                     quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, max),
                     itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel)
                 });
             }
             else
             {
                 Debug.LogWarning("But it failed! " + num2);
             }
             i += 0;
         }
     }
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }
Beispiel #7
0
    // Token: 0x0600052C RID: 1324 RVA: 0x0004C44C File Offset: 0x0004A64C
    private void NGMQHPMGDPP()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.FNCJDMODFGC()[0].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(0, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, -115);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.LHQNDMIELIL(invGameItem);
    }
Beispiel #8
0
    // Token: 0x06000528 RID: 1320 RVA: 0x0004C22C File Offset: 0x0004A42C
    private void HONNFNFPCEB()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.NGDBDCQFDHI[0].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(0, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(0, 39);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.CQCFMJMFELN(invGameItem);
    }
Beispiel #9
0
    // Token: 0x0600052B RID: 1323 RVA: 0x0004C3C4 File Offset: 0x0004A5C4
    private void CGOHHFENQJC()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.BBBCFDQHLEQ()[1].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(1, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, 18);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.ODDDIPBOCGL(invGameItem);
    }
Beispiel #10
0
    // Token: 0x0600052A RID: 1322 RVA: 0x0004C33C File Offset: 0x0004A53C
    private void INOQDGMGINK()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.BBHEKMJMBGL()[1].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(1, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, -99);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.CFFIKHGQDGP(invGameItem);
    }
Beispiel #11
0
    // Token: 0x0600053F RID: 1343 RVA: 0x0004CDD8 File Offset: 0x0004AFD8
    private void ELMMBCJCEOB()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.NJPHFKFPDPQ()[0].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(0, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(0, 70);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.CFFIKHGQDGP(invGameItem);
    }
Beispiel #12
0
    // Token: 0x0600053C RID: 1340 RVA: 0x0004CC44 File Offset: 0x0004AE44
    private void JMLMNQIHQBJ()
    {
        if (this.KEJQDPGPKBM == null)
        {
            return;
        }
        List <InvBaseItem> mkhifdnefbd = QJFLHFDQNPN.NGDBDCQFDHI[1].MKHIFDNEFBD;

        if (mkhifdnefbd.Count == 0)
        {
            return;
        }
        int         num         = UnityEngine.Random.Range(1, mkhifdnefbd.Count);
        InvBaseItem invBaseItem = mkhifdnefbd[num];
        InvGameItem invGameItem = new InvGameItem(num, invBaseItem);

        invGameItem.quality   = (InvGameItem.LPHQCCPHBOE)UnityEngine.Random.Range(1, 3);
        invGameItem.itemLevel = IKBQNBHOJJB.CQKQFPNHPGE(invBaseItem.minItemLevel, invBaseItem.maxItemLevel);
        this.KEJQDPGPKBM.NPGCQDMEENC(invGameItem);
    }