public void UnRegister(IGazeInputListener listener) { _stateListeners.Remove(listener); }
public void Register(IGazeInputListener listener) { _stateListeners.Add(listener); }
public void UnRegister(IGazeInputListener listener) { _stateListeners.Remove(listener); }
public void Register(IGazeInputListener listener) { _stateListeners.Add(listener); }