// Token: 0x060005A9 RID: 1449 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public LeshracBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x060002AB RID: 683 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public TidehunterBase(IContext9 context) : base(context) { }
public MonkeyKingBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x0600044E RID: 1102 RVA: 0x00004471 File Offset: 0x00002671 public PhoenixBase(IContext9 context) : base(context) { this.sunRayAllyMode = new SunRayAllyMode(this, new KeyPressModeMenu(base.Menu.RootMenu, "Sun ray ally", null)); }
// Token: 0x060009B6 RID: 2486 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public AntiMageBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x060004C8 RID: 1224 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public MorphlingBase(IContext9 context) : base(context) { }
public Ranges(IContext9 context, IHudMenu hudMenu) { this.context = context; this.menu = hudMenu.UnitsMenu.Add <Menu>(new Menu("Ranges")); }
// Token: 0x060009C7 RID: 2503 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public AncientApparitionBase(IContext9 context) : base(context) { }
public DisruptorBase(IContext9 context) : base(context) { this.glimpseTrackerMode = new GlimpseTrackerMode(this, new PermanentModeMenu(this.Menu.RootMenu, "Glimpse tracker")); }
public SandKingBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x0600023F RID: 575 RVA: 0x000036D9 File Offset: 0x000018D9 public TinyBase(IContext9 context) : base(context) { this.tossToTower = new TossUnderTowerMode(this, new KeyPressModeMenu(base.Menu.RootMenu, "Toss to tower", "Toss enemy to ally tower")); }
public HeroStatus(IContext9 context, ITopPanel topPanel, IHudMenu hudMenu) { this.context = context; this.topPanel = topPanel; var statusMenu = hudMenu.TopPanelMenu.Add(new Menu("Status")); statusMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Статус"); statusMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "状态"); var healthMenu = statusMenu.Add(new Menu("Health")); healthMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Здоровье"); healthMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "生命值"); this.showEnemyHealth = healthMenu.Add(new MenuSwitcher("Show enemy health")); this.showEnemyHealth.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать здоровье врагов"); this.showEnemyHealth.AddTranslation(Lang.Cn, "显示敌人血量状态"); this.showAllyHealth = healthMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ally health")); this.showAllyHealth.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать здоровье союзников"); this.showAllyHealth.AddTranslation(Lang.Cn, "显示盟友血量状态"); var manaMenu = statusMenu.Add(new Menu("Mana")); manaMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Мана"); manaMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "魔法值"); this.showEnemyMana = manaMenu.Add(new MenuSwitcher("Show enemy mana")); this.showEnemyMana.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать ману врагов"); this.showEnemyMana.AddTranslation(Lang.Cn, "显示敌人法力状态"); this.showAllyMana = manaMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ally mana")); this.showAllyMana.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать ману союзников"); this.showAllyMana.AddTranslation(Lang.Cn, "显示盟友法力状态"); var ultMenu = statusMenu.Add(new Menu("Ultimate")); ultMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Ульта"); ultMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "终极技能"); this.showEnemyUlt = ultMenu.Add(new MenuSwitcher("Show enemy ultimate")); this.showEnemyUlt.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать ульту врагов"); this.showEnemyUlt.AddTranslation(Lang.Cn, "显示敌人终极技能"); this.showAllyUlt = ultMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ally ultimate")); this.showAllyUlt.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать ульту союзников"); this.showAllyUlt.AddTranslation(Lang.Cn, "显示盟友终极技能"); this.showUltCd = ultMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ultimate cooldown")); this.showUltCd.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать \"круг\" ульты"); this.showUltCd.AddTranslation(Lang.Cn, "显示终极技能冷却时间"); this.showUltCdTime = ultMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ultimate cooldown time", false)); this.showUltCdTime.AddTranslation(Lang.Ru, "Показывать время ульты в \"круге\""); this.showUltCdTime.AddTranslation(Lang.Cn, "显示终极技能冷却时间时间"); var buyBackMenu = statusMenu.Add(new Menu("Buyback")); buyBackMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Выкуп"); buyBackMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "买活"); this.showBuyback = buyBackMenu.Add(new MenuSwitcher("Show when dead").SetTooltip("Show if enemy has buyback when dead")); this.showBuyback.AddTranslation(Lang.Ru, "При смерти"); this.showBuyback.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Показывать есть ли выкуп, когда враг мертв"); this.showBuyback.AddTranslation(Lang.Cn, "死亡显示"); this.showBuyback.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "显示敌人死后是否有买活"); var itemsMenu = hudMenu.TopPanelMenu.Add(new Menu("Items")); itemsMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Предметы"); itemsMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "物品"); this.showEnemyItems = itemsMenu.Add(new MenuSwitcher("Show enemy items")).SetTooltip("Show important enemy items"); this.showEnemyItems.AddTranslation(Lang.Ru, "Предметы врагов"); this.showEnemyItems.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Показывать важные предметы врагов"); this.showEnemyItems.AddTranslation(Lang.Cn, "显示敌人物品"); this.showEnemyItems.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "显示重要的敌人物品"); this.showAllyItems = itemsMenu.Add(new MenuSwitcher("Show ally items")).SetTooltip("Show important ally items"); this.showAllyItems.AddTranslation(Lang.Ru, "Предметы союзников"); this.showAllyItems.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Показывать важные предметы союзников"); this.showAllyItems.AddTranslation(Lang.Cn, "盟友物品"); this.showAllyItems.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "显示重要的盟友物品"); var visibilityMenu = hudMenu.TopPanelMenu.Add(new Menu("Visibility")); visibilityMenu.AddTranslation(Lang.Ru, "Видимость"); visibilityMenu.AddTranslation(Lang.Cn, "能见度"); this.dimHpMp = visibilityMenu.Add(new MenuSwitcher("Dim health and mana")) .SetTooltip("Dim health and mana bars when unit is not visible"); this.dimHpMp.AddTranslation(Lang.Ru, "Затемнять хп/мп"); this.dimHpMp.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Затемнять хп/мп если враг в тумане войны"); this.dimHpMp.AddTranslation(Lang.Cn, "昏暗的健康和马纳"); this.dimHpMp.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "当单位不可见时昏暗的生命值和法力值"); // hidden alt key this.altKey = statusMenu.Add(new MenuHoldKey("alt", Key.LeftAlt)); this.altKey.Hide(); }
// Token: 0x0600058A RID: 1418 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public LionBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x06000937 RID: 2359 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public CrystalMaidenBase(IContext9 context) : base(context) { }
public JuggernautBase(IContext9 context) : base(context) { this.controlWardMode = new ControlWardMode(this, new PermanentModeMenu(this.Menu.RootMenu, "Healing ward control")); }
public OracleBase(IContext9 context) : base(context) { this.healAllyMode = new HealAllyMode(this, new KeyPressModeMenu(this.Menu.RootMenu, "Heal ally")); }
public SpectreBase(IContext9 context) : base(context) { }
public PugnaBase(IContext9 context) : base(context) { }
public SlarkBase(IContext9 context) : base(context) { }
public DarkSeerBase(IContext9 context) : base(context) { }
public ParticleAbilityManager(IContext9 context, INotificator notificator, IHudMenu hudMenu) { this.context = context; this.notificator = notificator; this.hudMenu = hudMenu; }
public Bootstrap(IContext9 context) { this.context = context; }
// Token: 0x06000272 RID: 626 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public TimbersawBase(IContext9 context) : base(context) { }
// Token: 0x060006A6 RID: 1702 RVA: 0x00002E76 File Offset: 0x00001076 public DarkWillowBase(IContext9 context) : base(context) { }
public LinkensSphere(IContext9 context, INotificator notificator, IHudMenu hudMenu) : base(context, notificator, hudMenu) { }
public MarsBase(IContext9 context) : base(context) { }
public NecrophosBase(IContext9 context) : base(context) { }
public Snatcher(IContext9 context, IMainMenu mainMenu) { this.context = context; this.enabled = mainMenu.SnatcherMenu.Add(new MenuSwitcher("Enabled")); this.enabled.AddTranslation(Lang.Ru, "Включено"); this.enabled.AddTranslation(Lang.Cn, "启用"); var hold = mainMenu.SnatcherMenu.Add(new Menu("Hold")); hold.AddTranslation(Lang.Ru, "Удерживание"); hold.AddTranslation(Lang.Cn, "按住"); this.holdKey = hold.Add(new MenuHoldKey("Key")); this.holdKey.AddTranslation(Lang.Ru, "Клавиша"); this.holdKey.AddTranslation(Lang.Cn, "键"); this.holdToggler = hold.Add(new MenuAbilityToggler("Take")); this.holdToggler.AddTranslation(Lang.Ru, "Забирать"); this.holdToggler.AddTranslation(Lang.Cn, "拿起"); this.aegisKey = hold.Add(new MenuHoldKey("Aegis key").SetTooltip("Steal aegis with abilities")); this.aegisKey.AddTranslation(Lang.Ru, "Клавиша аегиса"); this.aegisKey.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Украсть аегис используя способности"); this.aegisKey.AddTranslation(Lang.Cn, "不朽盾键位"); this.aegisKey.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "用技能偷盾"); this.aegisAbilityToggler = hold.Add(new MenuAbilityToggler("Abilities", this.menuAbilities)); this.aegisAbilityToggler.AddTranslation(Lang.Ru, "Способности"); this.aegisAbilityToggler.AddTranslation(Lang.Cn, "技能"); var toggle = mainMenu.SnatcherMenu.Add(new Menu("Toggle")); toggle.AddTranslation(Lang.Ru, "Переключение"); toggle.AddTranslation(Lang.Cn, "切换"); this.toggleKey = toggle.Add(new MenuToggleKey("Key", Key.None, false)); this.toggleKey.AddTranslation(Lang.Ru, "Клавиша"); this.toggleKey.AddTranslation(Lang.Cn, "键"); this.toggleToggler = toggle.Add(new MenuAbilityToggler("Take")); this.toggleToggler.AddTranslation(Lang.Ru, "Забирать"); this.toggleToggler.AddTranslation(Lang.Cn, "拿起"); var status = mainMenu.SnatcherMenu.Add(new Menu("Status")); status.AddTranslation(Lang.Ru, "Статус"); status.AddTranslation(Lang.Cn, "状态"); this.statusEnabled = status.Add(new MenuSwitcher("Enabled", false).SetTooltip("Show when snatcher is active")); this.statusEnabled.AddTranslation(Lang.Ru, "Включено"); this.statusEnabled.AddTooltipTranslation(Lang.Ru, "Показывать когда снатчер включен"); this.statusEnabled.AddTranslation(Lang.Cn, "启用"); this.statusEnabled.AddTooltipTranslation(Lang.Cn, "显示神符抢夺者状态"); this.statusX = status.Add(new MenuSlider("Position X", (int)(Hud.Info.ScreenSize.X * 0.01f), 0, (int)Hud.Info.ScreenSize.X)); this.statusX.AddTranslation(Lang.Ru, "X позиция"); this.statusX.AddTranslation(Lang.Cn, "X位置"); this.statusY = status.Add(new MenuSlider("Position Y", (int)(Hud.Info.ScreenSize.Y * 0.1f), 0, (int)Hud.Info.ScreenSize.Y)); this.statusY.AddTranslation(Lang.Ru, "Y позиция"); this.statusY.AddTranslation(Lang.Cn, "Y位置"); // dummy this.aegisDummyToggler = new MenuAbilityToggler("dummy"); }
public WarlockBase(IContext9 context) : base(context) { }
public FacelessVoidBase(IContext9 context) : base(context) { }