Beispiel #1
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 public virtual void NotifySceneLoaded()
 {
     _asyncLoad    = null;
     _currentLevel = _travelLevel;
     _sceneLoaded  = true;
     GatherSpawnTags();
     if (spawnTags != null)
     {
         SpawnActorTags();
     }
 }
Beispiel #2
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 public void SetAsyncLoadOperation(IAsyncSceneLoad asyncLoad)
 {
     _asyncLoad = asyncLoad;
 }