private void ChecarPedra() { switch (IAEscolha.ToString()) { case "Pedra": MessageBox.Show("Empate!"); break; case "Papel": MessageBox.Show("Você Perdeu!"); pontosCPU++; lblIA.Text = "CPU: " + pontosCPU.ToString(); break; case "Tesoura": MessageBox.Show("Você Ganhou!"); pontosJogador++; lblJogador.Text = "Jogador: " + pontosJogador.ToString(); break; } proximo = true; PbIA.Image = null; PbJogador.Image = null; }
private void JogadaIA() { Random aleartorio = new Random(); IAEscolha = escolhas[aleartorio.Next(0, escolhas.Length)]; switch (IAEscolha.ToString()) { case "Pedra": PbIA.Image = Properties.Resources.pedra_long2; break; case "Papel": PbIA.Image = Properties.Resources.papel_long2; break; case "Tesoura": PbIA.Image = Properties.Resources.tesoura_long2; break; } switch (jogadorEscolha.ToString()) { case "Pedra": ChecarPedra(); break; case "Papel": ChecarPapel(); break; case "Tesoura": ChecarTesoura(); break; } }