Beispiel #1
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 private void SkeletonHandler(object sender, HandSkeletonsReadyEventArgs e)
 {
     IndexPosition.UpdatePosition(e.DefaultHandSkeleton);
     ThumbPosition.UpdatePosition(e.DefaultHandSkeleton);
     MiddlePosition.UpdatePosition(e.DefaultHandSkeleton);
     RingPosition.UpdatePosition(e.DefaultHandSkeleton);
     PinkyPosition.UpdatePosition(e.DefaultHandSkeleton);
 }
        void OnSkeletonDataReceived(object sender, HandSkeletonsReadyEventArgs e)
        {
            var right = e.HandSkeletons.FirstOrDefault(h => h.Handedness == Hand.RightHand);

            if (right != null)
            {
                this.smoother.Smooth(right);
            }
        }