public void Remove(Habitantes HabitanteSaliente) { if (Personas.Contains(HabitanteSaliente)) { Personas.Remove(HabitanteSaliente); } }
public void Add(Habitantes HabitanteEntrante) { if (!Personas.Contains(HabitanteEntrante)) { Personas.Add(HabitanteEntrante); } }
public void Setup() { soplete = new BatiRiñonera("Bati-Soplete", 30, 5); cinturon = new BatiRiñonera("Bati-Cinturon", 20, 15); puños = new BatiRiñonera("Bati-Puños", 55, 30); tecnologia = new List <BatiRiñonera>() { soplete, cinturon, puños }; batman = new Batman(tecnologia); extra = new Extraterrestres(6, 3); blanco = new GuanteBlanco(); marron = new GuanteMarron(); psicopatas = new Psicopatas(10); robin = new RobinHood(); villanos = new List <Villanos>() { extra, blanco, marron }; h1 = new Habitantes(2000000); h2 = new Habitantes(50000); h3 = new Habitantes(6000000); h4 = new Habitantes(7000000); h5 = new Habitantes(7500000); h6 = new Habitantes(40000); h7 = new Habitantes(8000000); h8 = new Habitantes(10000000); h9 = new Habitantes(150000); h10 = new Habitantes(650000); personas = new List <Habitantes>() { h1, h2, h3, h4, h5, h6, h7, h8, h9, h10 }; gotica = new Gotica(); }