Beispiel #1
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 //尺寸不一样的图片用这功能, 图片不会被混合, 只能覆盖, 并且居中.
 public void blit(Texture source)
 {
     GraphicsEx.blit(source, renderTexture);
 }
Beispiel #2
0
 public void blit(Texture source, float source_a)
 {
     GraphicsEx.blit(source, source_a, renderTexture);
 }