private void Canvas_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Grafik neueGrafik = null; switch (_ausgewählteGrafikart) { case Grafikarten.Punkt: neueGrafik = new EinPunkt(e.GetPosition(canvas)); neueGrafik.Strichdicke = 10; neueGrafik.Strichfarbe = Brushes.Fuchsia; break; case Grafikarten.Rechteck: break; case Grafikarten.Strich: break; case Grafikarten.Kreis: break; default: break; } neueGrafik.ZeichneDich(); _grafikliste.Add(neueGrafik); }
public List <Grafik> PobierzGrafik(DateTime dateTime) { if (Grafiki.Count == 0) { PobierzLekarzy(); PobierzPacjentow(); if (Lekarze.Count != 0 && Pacjenci.Count != 0) { for (int i = 8; i <= 16; i++) { if (i > random.Next(8, 15)) { continue; } DateTime godzina = new DateTime(dateTime.Year, dateTime.Month, dateTime.Day, i, 0, 0); Grafiki.Add(new Grafik() { Lekarz = Lekarze[random.Next(0, Lekarze.Count - 1)], Pacjent = Pacjenci[random.Next(0, Pacjenci.Count - 1)], Godzina = godzina }); } for (int i = 0; i < Grafiki.Count; i++) { Grafiki[i].Id = i + 1; Grafiki[i].DataStworzenia = DateTime.Now; } } } List <Grafik> returnGrafiki = new List <Grafik>(); for (int i = 8; i <= 16; i++) { returnGrafiki.Add(new Grafik() { Godzina = new DateTime(dateTime.Year, dateTime.Month, dateTime.Day, i, 0, 0) }); } foreach (Grafik grafik in Grafiki.Where(o => o.Godzina.Year == dateTime.Year && o.Godzina.Month == dateTime.Month && o.Godzina.Day == dateTime.Day)) { Grafik searchGrafik = returnGrafiki.FirstOrDefault(o => o.Godzina.Hour == grafik.Godzina.Hour); if (searchGrafik == null) { returnGrafiki.Add(grafik); } else { returnGrafiki[returnGrafiki.IndexOf(searchGrafik)] = grafik; } } return(returnGrafiki); }
public Grafik DodajGrafik(Grafik grafik) { grafik.Id = Grafiki.Count > 0 ? Grafiki.Last().Id + 1 : 1; grafik.DataStworzenia = DateTime.Now; Grafiki.Add(grafik); return(grafik); }
public frmEinstellungen(ref C_Musik oC_MusikInstanz) { InitializeComponent(); lbl_ueberschrift.Font = Grafik.GetStandardFont(Grafik.GetSchriftgRiesig()); lbl_ueberschrift.Left = this.Width / 2 - lbl_ueberschrift.Width / 2; foC_MusikInstanz = oC_MusikInstanz; }
public static int NormB(int value, int width, int?bildschirmbreite = null) { int BildschirmBreite = Grafik.GetNormBildschirmBreite(); if (bildschirmbreite.HasValue) { BildschirmBreite = bildschirmbreite.Value; } return(Convert.ToInt32(value * width / BildschirmBreite)); }
public static int NormH(int value, int height, int?bildschirmhoehe = null) { int BildschirmHoehe = Grafik.GetNormBildschirmHoehe(); if (bildschirmhoehe.HasValue) { BildschirmHoehe = bildschirmhoehe.Value; } return(Convert.ToInt32(value * height / BildschirmHoehe)); }
/// <summary> /// Konstruktor, hier wird der Standardcursor sowie das Standard BackgroundImage gesetzt. /// </summary> public frmBasis() { InitializeComponent(); if (File.Exists(Application.StartupPath + "\\" + Grafik.GetStandardCursorName())) { this.Cursor = NativeMethods.LoadCustomCursor(Application.StartupPath + "\\" + Grafik.GetStandardCursorName()); } this.BackgroundImage = new Bitmap(Properties.Resources.SonstPergament); }
public bool UsunGrafik(long id) { Grafik grafik = Grafiki.FirstOrDefault(o => o.Id == id); if (grafik != null) { Grafiki.Remove(grafik); return(true); } return(false); }
private void StuetzpunktFlaggenEinblenden() { pictureBox1.Top = s1_top; pictureBox2.Top = s2_top; pictureBox3.Top = s3_top; pictureBox4.Top = s4_top; pictureBox5.Top = s5_top; pictureBox6.Top = s6_top; pictureBox7.Top = s7_top; pictureBox8.Top = s8_top; pictureBox1.Left = s1_right + 3; pictureBox2.Left = s2_right + 3; pictureBox3.Left = s3_right + 3; pictureBox4.Left = s4_right + 3; pictureBox5.Left = s5_right + 3; pictureBox6.Left = s6_right + 3; pictureBox7.Left = s7_right + 3; pictureBox8.Left = s8_right + 3; pictureBox1.Width = 25; pictureBox2.Width = pictureBox1.Width; pictureBox3.Width = pictureBox1.Width; pictureBox4.Width = pictureBox1.Width; pictureBox5.Width = pictureBox1.Width; pictureBox6.Width = pictureBox1.Width; pictureBox7.Width = pictureBox1.Width; pictureBox8.Width = pictureBox1.Width; pictureBox1.Height = 35; pictureBox2.Height = pictureBox1.Height; pictureBox3.Height = pictureBox1.Height; pictureBox4.Height = pictureBox1.Height; pictureBox5.Height = pictureBox1.Height; pictureBox6.Height = pictureBox1.Height; pictureBox7.Height = pictureBox1.Height; pictureBox8.Height = pictureBox1.Height; //Flaggen einblenden for (int i = 1; i <= SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte().Length; i++) { this.Controls["pictureBox" + i.ToString()].Visible = false; // Wenn der Stützpunkt einem menschlichen Spieler gehört, soll die Flagge angezeigt werden if (SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte()[i - 1].Besitzer < SW.Statisch.GetMinKIID()) { Grafik.SwitchBanner("pictureBox" + i.ToString(), SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte()[i - 1].Besitzer).GetBanner(), this); this.Controls["pictureBox" + i.ToString()].Visible = true; this.Controls["pictureBox" + i.ToString()].BringToFront(); } } }
public void DeleteGrafik(int id) { try { Grafik _grafik = _context.GRAFIKLER.FirstOrDefault(w => w.ID == id); _context.GRAFIKLER.Remove(_grafik); _context.SaveChanges(); } catch (System.Exception ex) { var ss = ex.Message; } }
private void frmKampfereignisse_Load(object sender, System.EventArgs e) { trtText.Left = UI.NormB(trtText.Left, this.Width); trtText.Top = UI.NormH(trtText.Top, this.Height); trtText.Width = UI.NormB(trtText.Width, this.Width); trtText.Height = UI.NormH(trtText.Height, this.Height); lbl_nachrichten_titel.Left = UI.NormB(lbl_nachrichten_titel.Left, this.Width); lbl_nachrichten_titel.Top = UI.NormH(lbl_nachrichten_titel.Top, this.Height); lbl_nachrichten_titel.Width = UI.NormB(lbl_nachrichten_titel.Width, this.Width); trtText.Font = Grafik.GetStandardFont(Convert.ToInt16(trtText.Font.Size)); trtText.Text = ""; lbl_nachrichten_titel.Text = "Militärische Ereignisse " + SW.Dynamisch.GetAktuellesJahr().ToString(); }
/// <summary> /// Hier wird allen Objekten einheitlich die Standard Schriftart zugewiesen. Zusätzlich wird allen TransparentRichText Controls der Standardcursor zugeordnet. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void frmBasis_Load(object sender, EventArgs e) { // Allen Objekten einheitlich die Schrift zuweisen // Muss im Load, statt im Konstruktor passieren, damit die Controls und auch der Standardfont schon vorhanden sind if (LicenseManager.UsageMode != LicenseUsageMode.Designtime) // Nicht im Design Mode von VS? { foreach (Control C in this.Controls) { C.Font = Grafik.GetStandardFont(Convert.ToInt16(C.Font.Size)); if (C is TransparentRichText) { C.Cursor = this.Cursor; } } } }
public Form2() { InitializeComponent(); //System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //без этого не работает this.pictureBox1.MouseWheel += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.pictureBox1_MouseWheel); gr1 = new Grafik(DataClass.x, DataClass.y, pictureBox1, pictureBox1.Size, Color.Red, scale, scale); p = int.Parse(numericUpDown1.Text); textBox1.Text = Math.Round(gr1.Scale_x, 1).ToString(); pictureBox1.Focus(); }
public void UpdateGrafik(string model, string timespan) { tempGrafik grafik = new tempGrafik(); //Newtonsoft.Json.JsonConvert.PopulateObject(model, grafik); grafik = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject <tempGrafik>(model); try { int _hour = Convert.ToInt32(timespan.Split(":")[0]); int _min = Convert.ToInt32(timespan.Split(":")[1]); TimeSpan gulu = new TimeSpan(_hour, _min, 0); grafik.ZAMANARALIK = gulu; if (grafik.ID == 0) { Grafik _grafik = new Grafik(); _grafik.GRAFIKADI = grafik.GRAFIKADI; _grafik.ZAMANARALIK = grafik.ZAMANARALIK.Value; _grafik.BASLAMA = grafik.BASLAMA.Value; _context.GRAFIKLER.Add(_grafik); _context.SaveChanges(); } else { //Grafik _grafik = new Grafik(); Grafik _grafik = _context.GRAFIKLER.FirstOrDefault(w => w.ID == grafik.ID); _grafik.GRAFIKADI = grafik.GRAFIKADI; _grafik.ZAMANARALIK = grafik.ZAMANARALIK.Value; _grafik.BASLAMA = grafik.BASLAMA.Value; //_context.GRAFIKLER.Add(_grafik); _context.SaveChanges(); } //Grafik _grafik = new Grafik(); //_grafik.ID = grafik.ID; //_grafik.ZAMANARALIK = grafik.ZAMANARALIK.Value; } catch (System.Exception ex) { var ss = ex.Message; } }
/* Kod za prikazivanje vrednosti na grafiku prelaskom misa preko linije grafika */ //Grafik pozicije private void Grafik_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { Point?prevPosition = null; var pos = e.Location; if (prevPosition.HasValue && pos == prevPosition.Value) { return; } prevPosition = pos; var results = Grafik.HitTest(pos.X, pos.Y, false, ChartElementType.DataPoint); foreach (var result in results) { if (result.ChartElementType == ChartElementType.DataPoint) { double xVal = result.ChartArea.AxisX.PixelPositionToValue(pos.X); double yVal = result.ChartArea.AxisY.PixelPositionToValue(pos.Y); txtLoc.Text = "Vrednost X: " + xVal.ToString() + "\r\nVrednost Y: " + yVal.ToString(); } } }
protected override void Seed(MuseumContext context) { List <string> ExpositionName = new List <string> { "Cigar and world", "Space", "Brain", "Fluid or sphere", "Nut", "Give me a cake" }; List <string> GuideNames = new List <string>() { "Kari Hensien", "Terry Adams", "Dan Park", "Peter Houston", "Lukas Keller", "Mathew Charles", "John Smith" }; List <string> ExpositionTheme = new List <string> { "Philosophy", "Science", "Science", "Abstraction", "Rave", "Rave" }; int time = 2; for (int i = 0; i < ExpositionName.Count; i++) { var exposition = new Exposition() { ExpositionName = ExpositionName[i], Theme = ExpositionTheme[i], TargetAudience = 16, Plane = "+_+", Price = 150 }; var grafik = new Grafik() { //Id = exposition.Id, Exposition = exposition, StartTime = new TimeSpan(6 + i + i, 0, 15), EndTime = new TimeSpan(6 + i + i + time, 0, 15) }; var excursionsSchedule = new ExcursionsSchedule() { Id = grafik.Id, Grafik = grafik }; var guide = new Guide() { Name = GuideNames[i] }; var excursion = new Excursion() { Guide = guide, StartTime = grafik.StartTime, Time = time, ExcursionsSchedule = excursionsSchedule, Id = excursionsSchedule.Id }; guide.Excursions.Add(excursion); excursionsSchedule.Excursion = excursion; var customExcursion = new CustomExcursion() { Guide = guide, StartTime = grafik.StartTime, Time = time, ExcursionsSchedule = excursionsSchedule }; guide.CustomExcursion.Add(customExcursion); for (int j = 0; j < 10; j++) { var customer = new Customer { Name = "Tourist_" + j * (i + 1), Age = 20, CustomExcursions = customExcursion }; customExcursion.Customers.Add(customer); context.Customer.Add(customer); } excursionsSchedule.CustomExcursions.Add(customExcursion); context.Exposition.Add(exposition); context.Grafik.Add(grafik); context.ExcursionsSchedules.Add(excursionsSchedule); context.Guide.Add(guide); context.Excursion.Add(excursion); context.CustomExcursions.Add(customExcursion); } context.SaveChanges();; }
public frmStuetzpunktVerwalten(int stuetzpunktID) { InitializeComponent(); _stuetzpunktID = stuetzpunktID; _stuetzpunktIndex = stuetzpunktID - 1; _stuetzpunkt = SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte()[_stuetzpunktIndex]; _aktuellerWert = _stuetzpunkt.BerechneWert(); UI.SpielerInfosAnzeigenUndAusrichten(this, false, _stuetzpunkt.Name, frmStuetzpunktVerwalten_MouseDown); nb_einheit_1.ForeColor = Grafik.GetStandardSchriftFarbeGold(); if (_stuetzpunkt.Art == EnumStuetzpunktArt.Zollburg) { btn_zoll.Visible = true; btn_einheit_1.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbSoeldner; btn_einheit_2.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbMusketier; btn_einheit_3.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbKanonier; btn_einheit_4.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbOffizier; // Einheitobjekte der Tag Property der Buttons zuweisen für spätere Verwendung btn_einheit_1.Tag = new ZollSoeldner(); btn_einheit_2.Tag = new ZollMusketier(); btn_einheit_3.Tag = new ZollKanonier(); btn_einheit_4.Tag = new ZollOffizier(); } else { btn_zoll.Visible = false; btn_einheit_1.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbRaeuber; btn_einheit_2.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbBombenleger; btn_einheit_3.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbKanonier; btn_einheit_4.BackgroundImage = Properties.Resources.SymbSchuetze; // Einheitobjekte der Tag Property der Buttons zuweisen für spätere Verwendung btn_einheit_1.Tag = new RaubRaeuber(); btn_einheit_2.Tag = new RaubBombenleger(); btn_einheit_3.Tag = new RaubKanonier(); btn_einheit_4.Tag = new RaubSchuetze(); } ttButtons.SetToolTip(btn_sicherheit_tarnung, _stuetzpunkt.SicherheitTarnungAlsString()); ttButtons.SetToolTip(btn_einheit_1, ((Einheit)btn_einheit_1.Tag).NamePlural); ttButtons.SetToolTip(btn_einheit_2, ((Einheit)btn_einheit_2.Tag).NamePlural); ttButtons.SetToolTip(btn_einheit_3, ((Einheit)btn_einheit_3.Tag).NamePlural); ttButtons.SetToolTip(btn_einheit_4, ((Einheit)btn_einheit_4.Tag).NamePlural); nb_einheit_1.Wert = _stuetzpunkt.GetAnzahlTruppen((btn_einheit_1.Tag as Einheit).GetType()); nb_einheit_2.Wert = _stuetzpunkt.GetAnzahlTruppen((btn_einheit_2.Tag as Einheit).GetType()); nb_einheit_3.Wert = _stuetzpunkt.GetAnzahlTruppen((btn_einheit_3.Tag as Einheit).GetType()); nb_einheit_4.Wert = _stuetzpunkt.GetAnzahlTruppen((btn_einheit_4.Tag as Einheit).GetType()); SetzeMaximalerWertTruppenAktion(true); _aktuelleAnzahlEinheit1 = nb_einheit_1.Wert; _aktuelleAnzahlEinheit2 = nb_einheit_2.Wert; _aktuelleAnzahlEinheit3 = nb_einheit_3.Wert; _aktuelleAnzahlEinheit4 = nb_einheit_4.Wert; nb_aktion_1_zielland.MaximalerWert = SW.Statisch.GetMaxLandID() - 1; nb_aktion_1_zielland.MinimalerWert = SW.Statisch.GetMinLandID(); nb_aktion_1_zielstuetzpunkt.MaximalerWert = SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte().Length; nb_aktion_1_zielstuetzpunkt.MinimalerWert = 1; nb_aktion_2_zielland.MaximalerWert = SW.Statisch.GetMaxLandID() - 1; nb_aktion_2_zielland.MinimalerWert = SW.Statisch.GetMinLandID(); nb_aktion_2_zielstuetzpunkt.MaximalerWert = SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte().Length; nb_aktion_2_zielstuetzpunkt.MinimalerWert = 1; }
/// <summary> /// Blendet die Spielerinfo (Name und Amt, Taler und Ort sowie Datum) oben im Bereich ein, z.B. bei der Verwaltung eine Stützpunktes. /// Die Labels werden dafür auf dem Form gesucht bzw. automatisch erstellt und hinzugefügt, wenn sie noch nicht vorhanden sind. /// </summary> /// <param name="Form">Aktuelles Form, in dem die Infos angezeigt und ausgerichtet werden sollen</param> /// <param name="NurAusrichten">OPTIONAL: Gibt an, ob die Labels nur ausgerichtet oder aber aktualisiert und erstellt werden sollen</param> /// <param name="Ort">OPTIONAL: Aktueller Ort, z.B. die Stadt oder der Stützpunkt</param> /// <param name="EventHandlerMouseDown">OPTIONAL: Der gewünschte Handler für das Event "MouseDown" auf den Labels</param> public static void SpielerInfosAnzeigenUndAusrichten(frmBasis Form, bool NurAusrichten = false, string Ort = "", MouseEventHandler EventHandlerMouseDown = null) { Label lbl_spielernameundamt = null; Label lbl_taler = null; Label lbl_ortdatum = null; Control[] ControlSucheSpielername = Form.Controls.Find("lbl_spielernameundamt", true); Control[] ControlSucheTaler = Form.Controls.Find("lbl_taler", true); Control[] ControlSucheOrtDatum = Form.Controls.Find("lbl_ortdatum", true); if (ControlSucheSpielername.Length > 0) { lbl_spielernameundamt = (Label)ControlSucheSpielername[0]; } else if (!NurAusrichten) { lbl_spielernameundamt = LabelErstellen("lbl_spielernameundamt", "Herr/Frau Spielername, ohne Amt", new Point(375, 94), new Size(445, 32), 1, EventHandlerMouseDown); lbl_spielernameundamt.Font = Grafik.GetStandardFont(Grafik.GetSchriftgGross()); Form.Controls.Add(lbl_spielernameundamt); } else { return; } if (ControlSucheTaler.Length > 0) { lbl_taler = (Label)ControlSucheTaler[0]; } else if (!NurAusrichten) { lbl_taler = LabelErstellen("lbl_taler", 789910.ToStringGeld(), new Point(113, 29), new Size(176, 32), 2, EventHandlerMouseDown); Form.Controls.Add(lbl_taler); } else { return; } if (ControlSucheOrtDatum.Length > 0) { lbl_ortdatum = (Label)ControlSucheOrtDatum[0]; } else if (!NurAusrichten) { lbl_ortdatum = LabelErstellen("lbl_ortdatum", "Kontor A.D. 1400", new Point(983, 19), new Size(231, 32), 3, EventHandlerMouseDown); Form.Controls.Add(lbl_ortdatum); } else { return; } // Ausrichten if (lbl_spielernameundamt != null) { lbl_spielernameundamt.Left = Form.Width / 2 - lbl_spielernameundamt.Width / 2; } lbl_spielernameundamt.Top = UI.NormH(51, Form.Height); lbl_taler.Left = UI.NormB(35, Form.Width); lbl_taler.Top = UI.NormH(23, Form.Height); lbl_ortdatum.Left = Form.Width - lbl_ortdatum.Width - UI.NormB(35, Form.Width); lbl_ortdatum.Top = lbl_taler.Top; if (!NurAusrichten) { // Inhalte aktualisieren lbl_spielernameundamt.Text = SW.Dynamisch.GetHumWithID(SW.Dynamisch.GetAktiverSpieler()).GetKompletterName(); TalerAendern(0, ref lbl_taler); if (Ort != "") { lbl_ortdatum.Text = Ort + " A.D. " + SW.Dynamisch.GetAktuellesJahr().ToString(); } } }
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { refresh_angle(); // матрицы поворота для вектора n double[,] N1 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta1 + fi1), -Math.Sin(beta1 + fi1), 0 }, { Math.Sin(beta1 + fi1), Math.Cos(beta1 + fi1), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] N2 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta2 + fi2), -Math.Sin(beta2 + fi2), 0 }, { Math.Sin(beta2 + fi2), Math.Cos(beta2 + fi2), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] N3 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta3 + fi3), -Math.Sin(beta3 + fi3), 0 }, { Math.Sin(beta3 + fi3), Math.Cos(beta3 + fi3), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] N4 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta4 + fi4), -Math.Sin(beta4 + fi4), 0 }, { Math.Sin(beta4 + fi4), Math.Cos(beta4 + fi4), 0 }, { 0, 0, 1 } }; // матрицы поворота для вектора альфа double[,] A1 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta1 + fi1 + delta1), -Math.Sin(beta1 + fi1 + delta1), 0 }, { Math.Sin(beta1 + fi1 + delta1), Math.Cos(beta1 + fi1 + delta1), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] A2 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta2 + fi2 + delta2), -Math.Sin(beta2 + fi2 + delta2), 0 }, { Math.Sin(beta2 + fi2 + delta2), Math.Cos(beta2 + fi2 + delta2), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] A3 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta3 + fi3 + delta3), -Math.Sin(beta3 + fi3 + delta3), 0 }, { Math.Sin(beta3 + fi3 + delta3), Math.Cos(beta3 + fi3 + delta3), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] A4 = new double[3, 3] { { Math.Cos(beta4 + fi4 + delta4), -Math.Sin(beta4 + fi4 + delta4), 0 }, { Math.Sin(beta4 + fi4 + delta4), Math.Cos(beta4 + fi4 + delta4), 0 }, { 0, 0, 1 } }; // матрицы поворота для вектора r double[,] R1 = new double[3, 3] { { Math.Cos(fi1), -Math.Sin(fi1), 0 }, { Math.Sin(fi1), Math.Cos(fi1), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] R2 = new double[3, 3] { { Math.Cos(fi2), -Math.Sin(fi2), 0 }, { Math.Sin(fi2), Math.Cos(fi2), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] R3 = new double[3, 3] { { Math.Cos(fi3), -Math.Sin(fi3), 0 }, { Math.Sin(fi3), Math.Cos(fi3), 0 }, { 0, 0, 1 } }; double[,] R4 = new double[3, 3] { { Math.Cos(fi4), -Math.Sin(fi4), 0 }, { Math.Sin(fi4), Math.Cos(fi4), 0 }, { 0, 0, 1 } }; DataClass.clear_vectors(); //повороты векторов => расчет векторов DataClass.alpha1 = Matrix_Vector_Multiply(A1, DataClass.alpha1); DataClass.alpha2 = Matrix_Vector_Multiply(A2, DataClass.alpha2); DataClass.alpha3 = Matrix_Vector_Multiply(A3, DataClass.alpha3); DataClass.alpha4 = Matrix_Vector_Multiply(A4, DataClass.alpha4); DataClass.n1 = Matrix_Vector_Multiply(N1, DataClass.n1); DataClass.n2 = Matrix_Vector_Multiply(N2, DataClass.n2); DataClass.n3 = Matrix_Vector_Multiply(N3, DataClass.n3); DataClass.n4 = Matrix_Vector_Multiply(N4, DataClass.n4); DataClass.r1 = Matrix_Vector_Multiply(R1, DataClass.r1); DataClass.r2 = Matrix_Vector_Multiply(R2, DataClass.r2); DataClass.r3 = Matrix_Vector_Multiply(R3, DataClass.r3); DataClass.r4 = Matrix_Vector_Multiply(R4, DataClass.r4); int scale = 350; double k = 0.1; Grafik plot_r1 = new Grafik(new double[2] { 0, DataClass.r1[0] }, new double[2] { 0, DataClass.r1[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Red, scale, scale); Grafik plot_r2 = new Grafik(new double[2] { 0, DataClass.r2[0] }, new double[2] { 0, DataClass.r2[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Blue, scale, scale); Grafik plot_r3 = new Grafik(new double[2] { 0, DataClass.r3[0] }, new double[2] { 0, DataClass.r3[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Green, scale, scale); Grafik plot_n1 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r1[0], k * (DataClass.n1[0]) + DataClass.r1[0] }, new double[2] { DataClass.r1[1], k * (DataClass.n1[1]) + DataClass.r1[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Red, scale, scale); Grafik plot_n2 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r2[0], k * (DataClass.n2[0]) + DataClass.r2[0] }, new double[2] { DataClass.r2[1], k * (DataClass.n2[1]) + DataClass.r2[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Blue, scale, scale); Grafik plot_n3 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r3[0], k * (DataClass.n3[0]) + DataClass.r3[0] }, new double[2] { DataClass.r3[1], k * (DataClass.n3[1]) + DataClass.r3[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Green, scale, scale); Grafik plot_a1 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r1[0], k * (DataClass.alpha1[0]) + DataClass.r1[0] }, new double[2] { DataClass.r1[1], k * (DataClass.alpha1[1]) + DataClass.r1[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Red, scale, scale); Grafik plot_a2 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r2[0], k * (DataClass.alpha2[0]) + DataClass.r2[0] }, new double[2] { DataClass.r2[1], k * (DataClass.alpha2[1]) + DataClass.r2[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Blue, scale, scale); Grafik plot_a3 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r3[0], k * (DataClass.alpha3[0]) + DataClass.r3[0] }, new double[2] { DataClass.r3[1], k * (DataClass.alpha3[1]) + DataClass.r3[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Green, scale, scale); plot_r1.Step_of_grid = 0.1; plot_r1.Setka(); plot_r1.ris(); plot_r2.ris(); plot_r3.ris(); plot_n1.ris(); plot_n2.ris(); plot_n3.ris(); plot_a1.ris(); plot_a2.ris(); plot_a3.ris(); if (wheels == 4) { Grafik plot_r4 = new Grafik(new double[2] { 0, DataClass.r4[0] }, new double[2] { 0, DataClass.r4[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Gold, scale, scale); Grafik plot_n4 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r4[0], k * (DataClass.n4[0]) + DataClass.r4[0] }, new double[2] { DataClass.r4[1], k * (DataClass.n4[1]) + DataClass.r4[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Gold, scale, scale); Grafik plot_a4 = new Grafik(new double[2] { DataClass.r4[0], k * (DataClass.alpha4[0]) + DataClass.r4[0] }, new double[2] { DataClass.r4[1], k * (DataClass.alpha4[1]) + DataClass.r4[1] }, pictureBox2, pictureBox2.Size, Color.Gold, scale, scale); plot_r4.ris(); plot_n4.ris(); plot_a4.ris(); } }
private async void frmKampfereignisse_Shown(object sender, EventArgs e) { Kampfberechnung Kampfklasse = new Kampfberechnung(); KampfErgebnis Ergebnis; List <Lib.Gameplay.Kampf.Kampf> lstKaempfe = new List <Lib.Gameplay.Kampf.Kampf>(); // KI Aktionen ermitteln und durchführen (bezogen auf den Stützpunkt) foreach (Stuetzpunkt Stuetzpunkt in SW.Dynamisch.GetStuetzpunkte()) { if (Stuetzpunkt.Besitzer <= SW.Statisch.GetMinKIID()) // Ist es ein menschlicher Spieler? { continue; } string sText = ""; if (Stuetzpunkt.Art == EnumStuetzpunktArt.Zollburg) { sText = (Stuetzpunkt as Zollburg).RundenendeKIAktionenDurchfuehren(); } else if (Stuetzpunkt.Art == EnumStuetzpunktArt.Raeuberlager) { sText = (Stuetzpunkt as Raeuberlager).RundenendeKIAktionenDurchfuehren(); } if (sText != "") { trtText.AppendText(sText + "\n\n"); ZumEndeScrollen(); await AufRechtsklickWarten(); } } SW.Dynamisch.LandsicherheitenInitialisieren(); lstKaempfe = Kampfklasse.ErmittleStattfindendeKaempfe(); string NameAngreifer = ""; string NameVerteidiger = ""; string NameSpielerKarawane = ""; Color TextColor = trtText.ForeColor; foreach (Lib.Gameplay.Kampf.Kampf Kampf in lstKaempfe) { Ergebnis = Kampfklasse.BerechneKampfErgebnis(Kampf); Kampfklasse.KampfErgebnisAnwenden(Ergebnis); string[] Texte = Ergebnis.Zusammenfassung.Split(new string[] { "\n\n" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); NameAngreifer = SW.Dynamisch.GetSpWithID(Ergebnis.SpielerIDAngreifer).GetKompletterName(); if (Ergebnis.SpielerIDVerteidiger > 0) { NameVerteidiger = SW.Dynamisch.GetSpWithID(Ergebnis.SpielerIDVerteidiger).GetKompletterName(); } else { NameVerteidiger = ""; } if (Ergebnis.KampfArt == EnumKampfArt.KarawanenPluenderung) { NameSpielerKarawane = SW.Dynamisch.GetSpWithID(Ergebnis.Karawane.SpielerID).GetKompletterName(); } else { NameSpielerKarawane = ""; } foreach (string Text in Texte) { foC_MusikInstanz.MusikEinschieben_Kampf(); if (Text.Contains("Kampf entbrennt")) { foC_MusikInstanz.PlaySound(Properties.Resources.kampf_loop); } else if (Text.Contains("Triumph")) { foC_MusikInstanz.StopSound(); } if (Text.Contains("|")) { string[] Teilstrings = Text.Split(new string[] { "|" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); foreach (string Str in Teilstrings) { if ((Str != NameAngreifer) && (Str != NameVerteidiger) && (Str != NameSpielerKarawane)) { trtText.AddText(Str); continue; } TextColor = trtText.ForeColor; for (int i = 1; i <= SW.Dynamisch.GetAktivSpielerAnzahl(); i++) // Alle menschlichen Spieler durchgehen { if (SW.Dynamisch.GetSpWithID(i).GetKompletterName() == Str) { TextColor = Color.DarkRed; break; } } trtText.AddText(Str, TextColor, new Font(Grafik.GetStandardFont(Convert.ToInt16(trtText.Font.Size)), FontStyle.Bold)); // Text eine Spielers immer fett formatieren (wenn menschlich, dann auch dunkelrot) } trtText.AddText("\n\n"); } else { trtText.AppendText(Text + "\n\n"); } ZumEndeScrollen(); await AufRechtsklickWarten(); } } if (trtText.Text == "") { trtText.AppendText("Dieses Jahr hat sich nichts Besonderes ereignet."); ZumEndeScrollen(); await AufRechtsklickWarten(); } Close(); }
protected void CurStandardActive() { Cursor = NativeMethods.LoadCustomCursor(Application.StartupPath + "\\" + Grafik.GetStandardCursorName()); SetCursorForControls(); }