private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Producto unProducto = new Producto(EImpuesto.Veintiuno);

            unProducto.Nombre = "Bruno";
            MessageBox.Show(unProducto.Nombre);
            MessageBox.Show(unProducto.Impuesto.ToString());
            unProducto.PrecioBruto = 500;

            Gondola unaGondola = new Gondola();

            unaGondola[0] = unProducto;
            MessageBox.Show(unProducto["PrecioFinal"].ToString(), "Producto");

            EImpuesto miEnumerado;

            miEnumerado = EImpuesto.SinImpuesto;

            switch (miEnumerado)
            {
            case EImpuesto.Veintiuno:
                break;

            case EImpuesto.Diez:
                break;

            case EImpuesto.SinImpuesto:
                break;
            }
        }
Beispiel #2
0
 void Start()
 {
     action  = true;
     a       = true;
     kot     = gKot.GetComponent <Kot>();
     kermit  = gKermit.GetComponent <Kot>();
     gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>();
 }
        public void Post([FromBody] Gondola kText)
        {
            bonuszContext context = new bonuszContext();

            context.Gondolas.Add(kText);
            //  Gondola uj = new Gondola();
            // uj.Gondolat = bontott[1].ToString();
            // uj.Ido = DateTime.Now;

            context.SaveChanges();
        }
Beispiel #4
0
    void Start()
    {
        action  = true;
        a       = true;
        kot     = gKot.GetComponent <Kot>();
        kermit  = gKermit.GetComponent <Kot>();
        gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>();

        ///DEBUG:
        eq.GetComponent <EQ>().addItem(8);
        ///
    }
 //del /s /q $(SolutionDir)\bin\Raw
 //md $(SolutionDir)\bin\Raw
 static void Main(string[] args)
 {
     using (Gondola game = new Gondola()){
         game.Run();
     }
 }