private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Producto unProducto = new Producto(EImpuesto.Veintiuno); unProducto.Nombre = "Bruno"; MessageBox.Show(unProducto.Nombre); MessageBox.Show(unProducto.Impuesto.ToString()); unProducto.PrecioBruto = 500; Gondola unaGondola = new Gondola(); unaGondola[0] = unProducto; MessageBox.Show(unProducto["PrecioFinal"].ToString(), "Producto"); EImpuesto miEnumerado; miEnumerado = EImpuesto.SinImpuesto; switch (miEnumerado) { case EImpuesto.Veintiuno: break; case EImpuesto.Diez: break; case EImpuesto.SinImpuesto: break; } }
void Start() { action = true; a = true; kot = gKot.GetComponent <Kot>(); kermit = gKermit.GetComponent <Kot>(); gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>(); }
public void Post([FromBody] Gondola kText) { bonuszContext context = new bonuszContext(); context.Gondolas.Add(kText); // Gondola uj = new Gondola(); // uj.Gondolat = bontott[1].ToString(); // uj.Ido = DateTime.Now; context.SaveChanges(); }
void Start() { action = true; a = true; kot = gKot.GetComponent <Kot>(); kermit = gKermit.GetComponent <Kot>(); gondola = gGondola.GetComponent <Gondola>(); ///DEBUG: eq.GetComponent <EQ>().addItem(8); /// }
//del /s /q $(SolutionDir)\bin\Raw //md $(SolutionDir)\bin\Raw static void Main(string[] args) { using (Gondola game = new Gondola()){ game.Run(); } }