Beispiel #1
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        for (int i = 0; i < ranking.Length; i++)
        {
            ranking [i] = GameObject.Find((i + 1).ToString());
        }
        dados = GerenciarDadosSalvos.gerenciadorDeDados;

        Jogador[] lista = ordenarRanking(dados.carregarDadosPlayer());

        if (lista[0] != null)
        {
            for (int i = 0; i < ranking.Length; i++)
            {
                if (lista [i] != null)
                {
                    ranking [i].GetComponentInChildren <Text> ().text = lista [i].getNick() + "     " + lista [i].getPontos();
                }
                else
                {
                    ranking [i].GetComponentInChildren <Text> ().text  = "Empty     0";
                    ranking [i].GetComponentInChildren <Text> ().color = Color.grey;
                }
            }
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < ranking.Length; i++)
            {
                ranking [i].GetComponentInChildren <Text> ().text  = "Empty     0";
                ranking [i].GetComponentInChildren <Text> ().color = Color.grey;
            }
        }
    }
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        dados = GerenciarDadosSalvos.gerenciadorDeDados;

        Jogador[] listaJogadores = dados.carregarDadosPlayer();
        int       maior          = 0;

        if (listaJogadores [0] != null)
        {
            for (int i = 0; i < dados.getNumeroDeJogadoresSalvos(); i++)
            {
                if (listaJogadores [i].getPontos() > maior)
                {
                    maior = listaJogadores [i].getPontos();
                    nick  = listaJogadores [i].getNick();
                }
            }
            nickTxt.text = nick;
            this.GetComponent <Text> ().text = maior.ToString();
        }
    }