Beispiel #1
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        public override void Update()
        {
            if (GameTool.IsDoubleHitRMouse())
            {
                //Debug.Log("press key");
                if (_isTrue)
                {
                    Singleton <MapManager> .Instance.OpenShowRedCub();

                    _isTrue = false;
                }
                else
                {
                    Singleton <MapManager> .Instance.CloseShowRedCub();

                    _isTrue = true;
                }
            }
        }