Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public override void AcademyReset() { if (once) { EndEpisode(); } else { once = true; } print("Resetting Academy"); sys.Academy_Awake(); //enemysys.Academy_Start(); sys.Academy_Start(); sys.startBattle(); //Asign knights, enemys onceInStep = false; }