Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
static int AndroidIsSimulator(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); GameSDKInterface obj = (GameSDKInterface)ToLua.CheckObject <GameSDKInterface>(L, 1); bool o = obj.AndroidIsSimulator(); LuaDLL.lua_pushboolean(L, o); return(1); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }