Beispiel #1
0
 public void unregisterEnemy(GameEnemyInstance gei)
 {
     lock (_enemies) {
         _enemies.Remove(gei.getObjectId());
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void registerEnemy(GameEnemyInstance gei)
 {
     lock (_enemies) {
         _enemies.Add(gei.getObjectId(), gei);
     }
 }