Beispiel #1
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    public void ChangeBodyColor(int num)
    {
        if (num >= GDSM_Instance.GetBColorMatLength)
        {
            num = 0;
        }

        bodyMesh.material = GDSM_Instance.GetMatInfo(num);
    }
Beispiel #2
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 /// <summary>
 /// プレイヤーが選択している情報を適用
 /// </summary>
 public virtual void SetPlayerAppear()
 {
     bodyMesh.material = gdsm.GetMatInfo(gdsm.GetSelectedBodyColorNum); //選択している値を設定
     costumes[gdsm.GetSelectedCostumeNum].SetActive(true);              //選択している値を設定
 }