Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public static unsafe string GetActiveUniformName(uint program, uint uniformIndex) { int[] length = new int[1]; StringBuilder result = new StringBuilder(); fixed(int *lenPtr = &length[0]) { GLCore.GetActiveUniformName(program, uniformIndex, 2048, lenPtr, result); } return(result.ToString()); }