private void DisplayColor(PictureBox box, FormeType formeType = FormeType.Rectangle) { Graphics g = box.CreateGraphics(); int factorX = (int)box.Width / kohonen.X; int factorY = (int)box.Height / kohonen.Y; double[][] cibles = ObtenirCibles(); // recalcule les couleurs foreach (KohonenNeurone neurone in kohonen.Grille) { if (neurone.Couleur == Color.Transparent) { kohonen.CalculerCouleurDepuisPoids(neurone, cibles); } Brush brush = new SolidBrush(neurone.Couleur); Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); if (formeType == FormeType.Rectangle) { Rectangle rectangle = new Rectangle(factorX * neurone.X, factorY * neurone.Y, factorX, factorY); g.FillRectangle(brush, rectangle); g.DrawRectangle(pen, rectangle); } else { // inspiré de : // http://www.codeproject.com/Articles/14948/Hexagonal-grid-for-games-and-other-projects-Part // mais les données sont a et b dans notre cas } } }