Beispiel #1
0
 //Gameシーン終了後に配置してあるMapをリセットする
 public void ResetMap()
 {
     MapCreater.Reset();
     footPrinter.Reset();
     Destroy(instanceWhite.gameObject);
     instanceWhite = null;
 }
Beispiel #2
0
 void OnDestroy()
 {
     footPrint.Reset();
 }
 //Gameシーン終了後に配置してあるMapをリセットする
 public void ResetMap()
 {
     MapCreater.Reset();
     footPrinter.Reset();
 }