public static List<string> FilterResult(Filtrare newFiltrare)
        {
            var numeRegiune = newFiltrare.numeRegiune;
            var numeLocalitate = newFiltrare.numeLocalitate;
            var tipUnitate = newFiltrare.tipUnitate;
            List<string> unitati = new List<string>();

            try
            {
                using (MasterEntities context = new MasterEntities())
                {
                    //caz 1:toate optiunile sunt bifate
                    //if(numeRegiune!="" && numeLocalitate!="" && tipUnitate!="" && newFiltrare.pretDeLa)
                    var unitatiList = context.Unitati.Where(x => x.TipUnitate.tip == tipUnitate);
                    Regiuni result=new Regiuni();
                    if (newFiltrare.numeRegiune != "Alegeti o regiune")
                    {
                        if (newFiltrare.numeLocalitate != "Alegeti o localitate")
                        {
                            result = context.Regiuni.First(x => x.numeRegiune == numeRegiune);

                            var result1 = result.Localitati.First(x => x.numeLocalitate == numeLocalitate);
                            var result2 = result1.Unitate.Where(x => x.TipUnitate.tip == tipUnitate);
                            PopulateUnitatiList(result2, newFiltrare, unitati);
                        }

                        else
                        {
                            var result1 = context.Regiuni.First(x => x.numeRegiune == numeRegiune).Localitati.Where(x=>x.idLocalitate>=0);
                            foreach (var item in result1)
                            {
                                var result2 = item.Unitate.Where(x => x.TipUnitate.tip == tipUnitate);
                                PopulateUnitatiList(result2, newFiltrare, unitati);
                            }
                        }

                    }

                    else
                    {
                        PopulateUnitatiList(unitatiList, newFiltrare, unitati);
                    }

                }
            }
            catch (Exception ex) { }
            return unitati;
        }
        public static void PopulateUnitatiList(IEnumerable<Unitati> unitatiList, Filtrare newFiltrare, List<string> unitati)
        {
            foreach (var item in unitatiList)
            {
                if (newFiltrare.pretDeLa.ToString() != String.Empty)
                {
                    var result3 = item.Cameres.Where(x => (x.pret >= newFiltrare.pretDeLa));
                    if (newFiltrare.pretPanaLa.ToString() != String.Empty)
                    {
                        result3 = item.Cameres.Where(x => (x.pret <= newFiltrare.pretPanaLa));
                    }

                    if (result3 != null)
                    {
                        AddUnitate(unitati, item);
                    }
                }

                else
                {
                    AddUnitate(unitati, item);
                }
            }
        }