FileMode ist ein Enum-Typ in C#, der verschiedene Dateizugriffsmodi repräsentiert. Es wird verwendet, um anzugeben, wie auf eine Datei zugegriffen werden soll, beispielsweise zum Lesen, Schreiben, Erstellen oder Öffnen einer Datei. Es gibt verschiedene Mitglieder in der FileMode-Enumeration, einschließlich FileMode.Create, FileMode.Open, FileMode.Append usw., die jeweils verschiedene Verhaltensweisen für den Zugriff auf Dateien definieren. FileMode wird häufig in Verbindung mit der FileStream-Klasse verwendet, um den Dateizugriff zu steuern.
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